Génération de plantes comme des clones similaires en trois dimensions en utilisant le système Lindenmayer.
Ce document présente un modèle pouvant être utilisé pour générer des plantes en tant qu'objets homogènes en comportement, en forme et en dimensions, et pour calculer les propriétés mathématiques. Pour réaliser des calculs précis basés sur les techniques possibles dans le domaine de la géométrie fractale mathématique, elles sont représentées par la technique du système Lindenmayer (L-System) pour déterminer les mouvements algorithmiques du dessin de la tortue. Des règles de substitution sont utilisées dans cette modélisation, à partir d'un point de départ (axiome) jusqu'aux graines aléatoires. La planète sera créée sur la base du fait que l'objet est "auto-similaire". Il est compatible avec une pièce de lui-même à échelle uniforme par la répétition de la génération à différents angles des branches dans différentes directions spécifiées pour créer des modèles plus complexes en modèle bidimensionnel et tridimensionnel et en géométrie solide constructive. Les procédures nécessitent des règles de ramification, de randomisation et de reproduction uniforme, et enfin la création de la plante entière.



